简单透明
游戏资费
按回合付费,不按 token。1 Credit ≈ 100+ 回合。
游戏资费
涌现游戏 Credit 使用说明。简单透明。
一句话
- 按回合付费,不按 token
- 1 Credit(¥7)≈ 100+ 回合
- 新用户注册即送 1 Credit — 免费体验超 100 回合
- 无订阅,无隐藏费用
计费方式
每个游戏回合都涉及 AI 处理——势力决策、叙事生成、NPC 反应等。我们根据实际 AI 成本按回合收取固定费用。
| 游戏 | 每回合费用 | 每 Credit 回合数 |
|---|---|---|
| 三國志略 (Histrategy) | ~10,000 微积分 | ~100 回合 |
| 凯撒余烬 (Ashes of Caesar) | ~10,000 微积分 | ~100 回合 |
1 微积分 = 0.000001 Credit ≈ ¥0.000007
Credit 套餐
| Credit | 价格 | 预估回合数 |
|---|---|---|
| 1 Credit | ¥7.0 | ~100 回合 |
| 5 Credits | ¥35.0 | ~500 回合 |
| 20 Credits | ¥140.0 | ~2,000 回合 |
| 100 Credits | ¥700.0 | ~10,000 回合 |
常见问题
为什么按回合而不是按 token?
按 token 计费不可预测——AI 输出长的回合可能比短的贵 5 倍。按回合计费让你每次游戏的成本一致、可预期。
一个"回合"是什么?
一个回合 = 游戏中一个季度。你做出决策 → AI 结算结果 → 世界推进一季。多人模式中,一个回合包含所有玩家的决策。
会在游戏中途用完 Credit 吗?
不会。每回合开始前我们检查余额。余额不足时,你会在游戏大厅看到提醒——游戏中不会打断你。
"每 Credit 回合数"准确吗?
基于数百局真实游戏数据估算。实际数字因游戏类型和 NPC 数量略有浮动,但 ~100 回合/Credit 是可靠估计。
有问题? 联系 [email protected]
最后更新:2026-06-18。资费可能调整。